aprende las reglas
Cómo jugar Combina colores
Combina colores y números. ¡Di «Última carta»!
Reglas de DeckMates. Las reglas locales pueden variar.
Objetivo
Sé el primero en jugar todas las cartas que tienes en la mano. Cuando sales, sumas los puntos que quedan en manos de los demás. El primero en alcanzar la puntuación objetivo gana el partido.
Tu turno
Juega una carta que coincida con la carta superior por color o por número/símbolo. ¿No puedes (o no quieres)? Roba una carta; si cabe, puedes jugarla; de lo contrario, tu turno termina.
Tarjetas de acción
Saltar: el siguiente jugador pierde un turno. Reverso: el juego cambia de dirección (con 2 jugadores actúa como Skip). Sorteo dos: el siguiente jugador roba 2 y pierde su turno.
Comodines
Wild: juega con cualquier cosa y elige el color. Wild Draw Four: elige el color y el siguiente jugador roba 4, pero solo si no tienes ninguna carta del color actual. El siguiente jugador puede desafiar un farol.
Di «Última carta»!
Cuando te queden dos cartas, pulsa «¡Última carta!» antes de jugar la penúltima. Si alguien te pilla con una sola carta sin haberlo anunciado, roba dos cartas.
Puntuación
Las cartas numéricas cuentan su valor nominal, las cartas de acción 20 y los comodines 50.
Los anfitriones de las salas también pueden activar las reglas de la casa: apilar, dibujar hasta que se pueda jugar, saltar e intercambiar 7-0.