নিয়মবোৰ শিকি লওক
ৰং মিলাওক কেনেকৈ খেলিব
ৰং আৰু সংখ্যা মিলাওক। “শেষ কাৰ্ড” বুলি কওক!
এইবোৰ DeckMatesৰ নিয়ম। স্থানীয় নিয়ম বেলেগ হ’ব পাৰে।
লক্ষ্য
হাতত থকা প্ৰতিখন কাৰ্ড খেলিবলৈ প্ৰথম হওক। বাহিৰলৈ ওলাই গ’লে বাকী সকলোৰে হাতত বাকী থকা পইণ্টবোৰ আপুনি লাভ কৰে। প্ৰথমে লক্ষ্য স্ক’ৰলৈকে মেচখন জয়ী হয়।
আপোনাৰ পাল
ৰঙৰ দ্বাৰা বা সংখ্যা/চিহ্ন অনুসৰি শীৰ্ষ কাৰ্ডৰ সৈতে মিল থকা এটা কাৰ্ড খেলক। নোৱাৰে (বা নিবিচাৰে)? এটা কাৰ্ড আঁকক — যদি ফিট হয়, তেন্তে আপুনি খেলিব পাৰে, নহ’লে আপোনাৰ পাল শেষ হ’ব।
একচন কাৰ্ড
এৰি দিয়ক: পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে এটা পাক মিছ কৰে। বিপৰীত: খেলে দিশ সলনি কৰে (২ জন খেলুৱৈৰ সৈতে ই Skip ৰ দৰে কাম কৰে)। ড্ৰ' টু: পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে ২ টা ড্ৰ' কৰে আৰু তেওঁলোকৰ পাল মিছ কৰে।
ৱাইল্ড কাৰ্ড
বন্য: যিকোনো বস্তুৰ ওপৰত খেলি ৰং বাছি লওক। বন্য ড্ৰ' চাৰি: ৰং বাছক আৰু পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে ৪ টা আঁকে — কিন্তু কেৱল যদি আপোনাৰ বৰ্তমানৰ ৰঙৰ কোনো কাৰ্ড নাই। পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে হয়তো এটা ব্লাফক প্ৰত্যাহ্বান জনাব পাৰে।
“শেষ কাৰ্ড” বুলি কওক!
দুখন কাৰ্ড বাকী থাকিলে, শেষৰ আগৰ কাৰ্ডখন খেলাৰ আগতে “শেষ কাৰ্ড!” টিপক। ঘোষণা নকৰাকৈ এখন কাৰ্ড থকা অৱস্থাত কোনোবাই ধৰিলে দুখন কাৰ্ড তুলিব লাগিব।
স্ক’ৰিং
নম্বৰ কাৰ্ডৰ মুদ্ৰা মূল্য গণনা কৰা হয়, একচন কাৰ্ড ২০, ৱাইল্ড কাৰ্ড ৫০।
ৰুমৰ হোষ্টসকলে হাউচ ৰুলছও অন কৰিব পাৰে: ষ্টেকিং, খেলিব পৰালৈকে ড্ৰ', জাম্প-ইন আৰু ৭-০ শ্বেপ।