ନିୟମ ଶିଖନ୍ତୁ |
ରଙ୍ଗ ମିଳାନ୍ତୁ କିପରି ଖେଳିବେ |
ରଙ୍ଗ ଓ ଅଙ୍କ ମିଳାନ୍ତୁ। “ଶେଷ କାର୍ଡ” କୁହନ୍ତୁ!
ଏଗୁଡ଼ିକ DeckMates ନିୟମ। ସ୍ଥାନୀୟ ନିୟମ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ।
ଲକ୍ଷ୍ୟ
ତୁମ ହାତରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ କାର୍ଡ ଖେଳିବାରେ ପ୍ରଥମ ହୁଅ | ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ବାହାରକୁ ଯାଆନ୍ତି, ଆପଣ ଅନ୍ୟ ସମସ୍ତଙ୍କ ହାତରେ ଛାଡିଥିବା ପଏଣ୍ଟଗୁଡିକ ସ୍କୋର କରନ୍ତି | ପ୍ରଥମେ ଟାର୍ଗେଟ୍ ସ୍କୋରକୁ ମ୍ୟାଚ୍ ଜିତେ |
ତୁମର ଟର୍ନ
ରଙ୍ଗ କିମ୍ବା ସଂଖ୍ୟା / ପ୍ରତୀକ ଦ୍ୱାରା ଉପର କାର୍ଡ ସହିତ ମେଳ ଖାଉଥିବା ଗୋଟିଏ କାର୍ଡ ଖେଳନ୍ତୁ | କରିପାରିବେ ନାହିଁ (କିମ୍ବା ଚାହୁଁନାହାଁନ୍ତି)? ଗୋଟିଏ କାର୍ଡ ଅଙ୍କନ କର - ଯଦି ଏହା ଫିଟ୍ ହୁଏ, ତୁମେ ଏହାକୁ ଖେଳି ପାରିବ, ନଚେତ୍ ତୁମର ପର୍ଯ୍ୟାୟ ଶେଷ ହେବ |
ଆକ୍ସନ୍ କାର୍ଡ |
ସ୍କିପ୍: ପରବର୍ତ୍ତୀ ଖେଳାଳୀ ଏକ ଟର୍ନ୍ ମିସ୍ କରେ | ଓଲଟା: ଖେଳ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଦିଗ (2 ଖେଳାଳିଙ୍କ ସହିତ ଏହା ସ୍କିପ୍ ଭଳି କାର୍ଯ୍ୟ କରେ) ଖେଳ | ଦୁଇ ଅଙ୍କନ କରନ୍ତୁ: ପରବର୍ତ୍ତୀ ଖେଳାଳୀ 2 ଅଙ୍କନ କରନ୍ତି ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ପର୍ଯ୍ୟାୟ ହରାନ୍ତି |
ୱାଇଲ୍ଡ କାର୍ଡ |
ବନ୍ୟ: ଯେକ anything ଣସି ଜିନିଷରେ ଖେଳ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ବାଛ | ୱାଇଲ୍ଡ ଡ୍ର ଚାରି: ରଙ୍ଗ ବାଛନ୍ତୁ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ପ୍ଲେୟାର 4 ଆଙ୍କିଥାଏ - କିନ୍ତୁ ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ବର୍ତ୍ତମାନର ରଙ୍ଗର କ card ଣସି କାର୍ଡ ନାହିଁ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ଖେଳାଳୀ ଏକ ବ୍ଲଫ୍ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ କରିପାରନ୍ତି |
“ଶେଷ କାର୍ଡ” କୁହନ୍ତୁ!
ଦୁଇଟି କାର୍ଡ ବାକି ଥିଲେ, ଶେଷର ପୂର୍ବ କାର୍ଡ ଖେଳିବା ଆଗରୁ “ଶେଷ କାର୍ଡ!” ଦବାନ୍ତୁ। ଘୋଷଣା ନକରି ଗୋଟିଏ କାର୍ଡ ସହ ଥିବାବେଳେ କେହି ଧରିଲେ ଦୁଇଟି କାର୍ଡ ଉଠାନ୍ତୁ।
ସ୍କୋରିଂ
ନମ୍ବର କାର୍ଡଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କର ଚେହେରା ମୂଲ୍ୟ, ଆକ୍ସନ୍ କାର୍ଡ 20, ୱାଇଲ୍ଡ କାର୍ଡ 50 ଗଣନା କରେ |
ରୁମ୍ ହୋଷ୍ଟଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ଘର ନିୟମ ଟର୍ନ୍ ଅନ୍ କରିପାରିବେ: ଷ୍ଟାକିଂ, ଖେଳିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଡ୍ର, ଜମ୍ପ-ଇନ୍ ଏବଂ 7-0 ସ୍ ap ାପ୍ |