Pelajari aturannya
Cara Memainkan Cocokkan Warna
Cocokkan warna dan angka. Serukan “Kartu Terakhir”!
Aturan DeckMates. Aturan setempat mungkin berbeda.
Tujuan
Jadilah yang pertama memainkan setiap kartu di tangan Anda. Saat Anda keluar, Anda mencetak poin yang tersisa di tangan orang lain. Yang pertama mencapai skor target memenangkan pertandingan.
Giliran Anda
Mainkan satu kartu yang cocok dengan kartu teratas berdasarkan warna atau nomor/simbol. Tidak bisa (atau tidak mau)? Ambil satu kartu — jika cocok, Anda boleh memainkannya, jika tidak, giliran Anda berakhir.
Kartu Aksi
Lewati: pemain berikutnya melewatkan satu giliran. Terbalik: permainan berubah arah (dengan 2 pemain bertindak seperti Lewati). Seri Dua: pemain berikutnya menggambar 2 kali dan melewatkan gilirannya.
Kartu Liar
Liar: mainkan apa saja dan pilih warnanya. Wild Draw Four: pilih warna dan pemain berikutnya menggambar 4 — tetapi hanya jika Anda tidak memiliki kartu dengan warna saat ini. Pemain berikutnya mungkin menantang gertakan.
Serukan “Kartu Terakhir”!
Saat tersisa dua kartu, tekan “Kartu Terakhir!” sebelum memainkan kartu kedua dari terakhir. Jika pemain lain menangkap Anda dengan satu kartu tanpa seruan, ambil dua kartu.
Mencetak gol
Kartu angka dihitung nilai nominalnya, kartu aksi 20, kartu liar 50.
Tuan rumah ruangan juga dapat mengaktifkan aturan rumah: menumpuk, menggambar hingga dapat dimainkan, melompat ke dalam, dan menukar 7-0.