నియమాలు తెలుసుకోండి
రంగుల జత ప్లే ఎలా
రంగులు, అంకెలను సరిపోల్చండి. “చివరి కార్డు” అనండి!
ఇవి DeckMates నియమాలు. స్థానిక నియమాలు వేరుగా ఉండవచ్చు.
లక్ష్యం
మీ చేతిలో ఉన్న ప్రతి కార్డును ప్లే చేసే మొదటి వ్యక్తి అవ్వండి. మీరు బయటకు వెళ్ళినప్పుడు, మీరు అందరి చేతుల్లో మిగిలి ఉన్న పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. మొదట లక్ష్య స్కోరుకు మ్యాచ్ గెలుస్తుంది.
యువర్ టర్న్
రంగు లేదా సంఖ్య/చిహ్నం ద్వారా టాప్ కార్డ్తో సరిపోలే ఒక కార్డ్ని ప్లే చేయండి. చేయలేరా (లేదా అక్కర్లేదా)? ఒక కార్డును గీయండి - అది సరిపోతుంటే, మీరు దానిని ప్లే చేయవచ్చు, లేకుంటే మీ టర్న్ ముగుస్తుంది.
యాక్షన్ కార్డ్లు
దాటవేయి: తదుపరి ఆటగాడు మలుపును కోల్పోతాడు. రివర్స్: ప్లే దిశను మారుస్తుంది (2 ప్లేయర్లతో ఇది స్కిప్ లాగా పనిచేస్తుంది). రెండు డ్రా: తర్వాతి ఆటగాడు 2 గీసాడు మరియు వారి వంతును కోల్పోతాడు.
వైల్డ్ కార్డులు
అడవి: ఏదైనా ఆడండి మరియు రంగును ఎంచుకోండి. వైల్డ్ డ్రా ఫోర్: రంగును ఎంచుకోండి మరియు తదుపరి ఆటగాడు 4ని గీస్తాడు - కానీ మీకు ప్రస్తుత రంగు కార్డ్ లేకపోతే మాత్రమే. తదుపరి ఆటగాడు బ్లఫ్ను సవాలు చేయవచ్చు.
“చివరి కార్డు” అనండి!
రెండు కార్డులు మిగిలినప్పుడు, చివరిదానికి ముందు కార్డు ఆడే ముందే “చివరి కార్డు!” నొక్కండి. ప్రకటించకుండా ఒక కార్డుతో ఉన్న మిమ్మల్ని ఎవరైనా పట్టుకుంటే రెండు కార్డులు తీసుకోవాలి.
స్కోరింగ్
నంబర్ కార్డ్లు వాటి ముఖ విలువను గణించాయి, యాక్షన్ కార్డ్లు 20, వైల్డ్ కార్డ్లు 50.
రూమ్ హోస్ట్లు ఇంటి నియమాలను కూడా ఆన్ చేయవచ్చు: స్టాకింగ్, ప్లే అయ్యే వరకు డ్రా, జంప్-ఇన్ మరియు 7-0 స్వాప్.