DeckMates

کھیلنے کے لیے مفت

رنگ ملائیں آن لائن کھیلیں

رنگ اور نمبر ملائیں۔ “آخری پتّا” کہیں!

کوئی ڈاؤن لوڈ نہیں۔ کوئی ادائیگیاں نہیں۔ بس کارڈز۔

کھیلنا شروع کرو

AUNO کو چلانے کے لیے JavaScript کی ضرورت ہے۔

قواعد سیکھیں۔

قواعد سیکھیں۔

رنگ ملائیں کیسے کھیلا جائے۔

رنگ اور نمبر ملائیں۔ “آخری پتّا” کہیں!

کھیلنا شروع کرو

یہ DeckMates کے اصول ہیں۔ مقامی اصول مختلف ہوسکتے ہیں۔

گول

اپنے ہاتھ میں ہر کارڈ کھیلنے والے پہلے بنیں۔ جب آپ باہر جاتے ہیں، تو آپ باقی سب کے ہاتھ میں رہ جانے والے پوائنٹس اسکور کرتے ہیں۔ پہلے ہدف کے سکور پر میچ جیتتا ہے۔

آپ کی باری

ایک کارڈ کھیلیں جو رنگ کے لحاظ سے یا نمبر/علامت کے لحاظ سے اوپر والے کارڈ سے مماثل ہو۔ نہیں کر سکتے (یا نہیں چاہتے)؟ ایک کارڈ بنائیں - اگر یہ فٹ بیٹھتا ہے، تو آپ اسے کھیل سکتے ہیں، ورنہ آپ کی باری ختم ہو جائے گی۔

ایکشن کارڈز

چھوڑیں: اگلا کھلاڑی ایک موڑ کھو دیتا ہے۔ ریورس: کھیلیں سمت بدلتی ہے (2 کھلاڑیوں کے ساتھ یہ Skip کی طرح کام کرتا ہے)۔ ڈرا دو: اگلا کھلاڑی 2 ڈرا کرتا ہے اور اپنی باری سے محروم رہتا ہے۔

وائلڈ کارڈز

جنگلی: کسی بھی چیز پر کھیلیں اور رنگ کا انتخاب کریں۔ وائلڈ ڈرا فور: رنگ کا انتخاب کریں اور اگلا کھلاڑی 4 ڈرا کرتا ہے — لیکن صرف اس صورت میں جب آپ کے پاس موجودہ رنگ کا کوئی کارڈ نہ ہو۔ اگلا کھلاڑی بلف کو چیلنج کر سکتا ہے۔

“آخری پتّا” کہیں!

دو پتے باقی ہوں تو آخری سے پہلے والا پتّا کھیلنے سے پہلے “آخری پتّا!” دبائیں۔ بغیر اعلان کے ایک پتّا باقی ہونے پر کوئی پکڑ لے تو دو پتے اٹھائیں۔

سکورنگ

نمبر کارڈز ان کی فیس ویلیو شمار کرتے ہیں، ایکشن کارڈ 20، وائلڈ کارڈز 50۔

کمرے کے میزبان گھر کے اصولوں کو بھی آن کر سکتے ہیں: اسٹیکنگ، ڈرائنگ جب تک پلے ایبل، جمپ ان اور 7-0 سویپ۔

گیمز کو دریافت کریں۔

رنگ ملائیںرنگ اور نمبر ملائیں۔ “آخری پتّا” کہیں!2–10 کھلاڑی کریزی ایٹسسوٹ یا رینک سے میچ کریں۔ آٹھ جنگلی ہیں۔ پہلے اپنا ہاتھ خالی کرو۔2–6 کھلاڑی انڈین رمی13 کارڈز۔ ترتیب اور سیٹ بنائیں، جوکر استعمال کریں، پہلے اعلان کریں۔2–6 کھلاڑی انتیسشراکت دار پوائنٹس کے لیے بولی لگاتے ہیں، ٹرمپ اس وقت تک چھپا رہتا ہے جب تک کوئی نہ پوچھے۔4 کھلاڑی دلہر دل اور سپیڈز کی ملکہ کو چکما دیں — یا ان سب کو لے لو۔4 کھلاڑی سپیڈزایک ساتھی کے ساتھ اپنی چالوں کی بولی لگائیں۔ Spades ہمیشہ ٹرمپ.4 کھلاڑی کورٹ پیسپانچ کارڈز سے ٹرمپ کو کال کریں؛ پہلی ٹیم سات چالوں پر ہاتھ ڈالتی ہے۔4 کھلاڑی فیصلہبالکل وہی چالیں لگائیں جو آپ لیں گے۔ ہاتھ 7 کارڈ سے 1 تک سکڑ جاتے ہیں۔3–6 کھلاڑی بدم ستی۔ہر سوٹ کو اس کے 7 سے اوپر اور نیچے بنائیں۔ سب سے پہلے رن آؤٹ جیت جاتی ہے۔3–6 کھلاڑی گدھا لدنسوٹ کی پیروی نہیں کر سکتے؟ کسی کو چال اٹھانے پر مجبور کریں۔ گدھا مت بنو۔3–6 کھلاڑی بلف — تاش کا کھیلپلے کارڈز نیچے کی طرف ہیں اور رینک کا دعوی کرتے ہیں۔ کال کریں "بلف!" جب آپ کو شک ہے.3–6 کھلاڑی Solitaire — Klondikeایک سے بادشاہ تک چار سوٹ بنائیں۔سولو کھیلیں FreeCellمیز کو صاف کرنے کے لیے چار مفت سیل استعمال کریں۔سولو کھیلیں Gin Rummyمیلڈز بنائیں اور اپنی لکڑی کو کم کریں۔2 کھلاڑی Mendikotاپنے ساتھی کے ساتھ دسیوں کو کیپچر کریں۔4 کھلاڑی Go Fishصفوں کے لیے پوچھیں اور چار کارڈ والی کتابیں جمع کریں۔2–5 کھلاڑی Euchreٹرمپ کا انتخاب کریں اور پانچ میں سے تین چالیں جیتیں۔4 کھلاڑی Durakحملہ کریں، دفاع کریں اور کارڈز کے ساتھ آخری ہونے سے بچیں۔2–6 کھلاڑی Literatureکارڈ یاد رکھیں اور اپنی ٹیم کے ساتھ کلیم سیٹ کریں۔6 کھلاڑی