নিয়মবোৰ শিকি লওক
ভাৰতীয় ৰমী কেনেকৈ খেলিব
১৩ খন কাৰ্ড। ক্ৰম আৰু চেট বনাওক, জোকাৰ ব্যৱহাৰ কৰক, প্ৰথমে ঘোষণা কৰক।
লক্ষ্য
১৩ খন কাৰ্ডৰ সকলোবোৰ ক্ৰম আৰু ছেটত সজাওক, তাৰ পিছত ঘোষণা কৰক। অন্ততঃ দুটা ক্ৰমৰ প্ৰয়োজন, আৰু তাৰে এটা বিশুদ্ধ হ’ব লাগিব (কোনো জোকাৰ নাই)।
ক্ৰম
একেৰাহে এটা চুটৰ তিনিখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড। এচ কম (A-2-3) বা উচ্চ (Q-K-A) হ’ব পাৰে। বিশুদ্ধ ক্ৰমত কোনো ধেমালিকাৰী নাথাকে; অশুদ্ধ এটাত এজন কৌতুককাৰীয়ে এটা খালী ঠাই পূৰণ কৰে।
ছেটসমূহ
বিভিন্ন চুটত একে ৰেংকৰ তিনি-চাৰি কাৰ্ড। জোকাৰে পূৰণ কৰিব পাৰে।
জোকাৰ
ছপা জোকাৰবোৰ, তাৰ উপৰিও আৰম্ভণিতে মুখ ওপৰলৈ ঘূৰাই অনা বন্য ৰেংকৰ প্ৰতিখন কাৰ্ড জোকাৰ।
আপোনাৰ পাল
বন্ধ ডেকৰ পৰা আঁকিব বা মুকলি স্তূপৰ ওপৰত লওক, তাৰ পিছত এটা কাৰ্ড পেলাই দিয়ক। শেষ কৰিবলৈ, আপোনাৰ ১৪ সংখ্যক কাৰ্ড বাছি লওক আৰু ঘোষণা কৰক টিপক।
স্ক’ৰিং
বিজয়ীয়ে ০ স্ক'ৰ কৰে। বাকী সকলোৱে নিজৰ অগ্ৰুপ কাৰ্ড (এচ আৰু ছবি ১০, আনৰ নম্বৰ, জোকাৰ ০) — তেওঁলোকৰ সকলো কাৰ্ড যদি তেওঁলোকৰ বিশুদ্ধ এটাৰ সৈতে দুটা ক্ৰম নাথাকে — ৮০ লৈকে। ড্ৰপ আউট কৰাৰ খৰচ আপুনি ড্ৰ' কৰাৰ আগতে ২০, পিছত ৪০। পুল খেলত ১০১ (বা ২০১) পোৱাৰ পিছত আপুনি আউট হয়; যোৱা শেষ খেলুৱৈজনে জয়ী হয়।
টেবুলখনে আপোনাৰ কাৰ্ডবোৰ বিচাৰি পোৱা শ্ৰেষ্ঠ গোটত সজাই ৰাখে। চুটৰ দ্বাৰা চাবলৈ Sort টিপক।