DeckMates

無料でプレイ可能

オンラインでインディアンラミーをプレイする

カード13枚。シーケンスとセットを作成し、ジョーカーを使用し、最初に宣言します。

ダウンロードはありません。支払いはありません。カードだけ。

プレイを開始する

DeckMatesをプレイするにはJavaScriptが必要です。

ルールを学ぶ

ルールを学ぶ

インディアンラミーの遊び方

カード13枚。シーケンスとセットを作成し、ジョーカーを使用し、最初に宣言します。

プレイを開始する

目標

13枚すべてのカードをシーケンスとセットに配置し、宣言します。少なくとも 2 つのシーケンスが必要で、そのうち 1 つは純粋 (ジョーカーなし) である必要があります。

シーケンス

1 つのスートのカードが 3 枚以上連続していること。エースはロー (A-2-3) またはハイ (Q-K-A) になります。純粋なシーケンスにはジョーカーはありません。不純なものでは、ジョーカーが隙間を埋めます。

セット

異なるスーツの同じランクの 3 枚または 4 枚のカード。ジョーカーが埋められる。

ジョーカーズ

印刷されたジョーカーと、最初に表向きになっているワイルド ランクのすべてのカードがジョーカーです。

あなたの番です

閉じた山札から引くか、開いている山の一番上を取ってから、カードを 1 枚捨てます。終了するには、14 枚目のカードを選んで [宣言] を押します。

採点

勝者は 0 点を獲得します。他の全員は、グループ化されていないカード (エースと絵は 10、その他は自分の番号、ジョーカーは 0) を得点します (純粋なシーケンスが 2 つない場合はすべてのカード) が最大 80 点になります。ドロップアウトのコストは、引く前は 20、引く前は 40 です。プールゲームでは、101 (または 201) に到達するとアウトです。最後に残ったプレイヤーが勝ちです。

テーブルでは、カードが見つけられる最適なグループに配置されます。 「並べ替え」を押すと、スーツごとに表示されます。

ゲームを探索する

aUNO色と数字を合わせて、アクション カードをプレイし、最後のカードで「AUNO」と叫びます。2–10 プレイヤー クレイジーエイトスーツやランクに合わせてください。エイトはワイルドです。まず手を空にしてください。2–6 プレイヤー インディアンラミーカード13枚。シーケンスとセットを作成し、ジョーカーを使用し、最初に宣言します。2–6 プレイヤー トゥエンティナインパートナーはポイントを競い合い、切り札は誰かが尋ねるまで隠されたままになります。4 プレイヤー ハートすべてのハートとスペードのクイーンをかわすか、すべてを奪います。4 プレイヤー スペードパートナーとトリックを競い合いましょう。スペードは常に切り札です。4 プレイヤー コートピース5枚のカードからトランプを呼び出します。最初のチームが 7 トリックまでハンドを奪います。4 プレイヤー 判決あなたが取るであろうトリックを正確に入札してください。手札は 7 枚から 1 枚に減ります。3–6 プレイヤー バダム・サッティすべてのスートを 7 から順に組み立てていきます。最初に使い切った方が勝ちです。3–6 プレイヤー ガダ・ラダン後追いできない?誰かにコツを覚えてもらいましょう。ロバにならないでください。3–6 プレイヤー ブラフカードを裏向きでプレイし、ランクを獲得します。 「ブラフ!」とコールしてください。疑うとき。3–6 プレイヤー