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Jogar Rummy Indiano on-line

13 cartas. Faça sequências e conjuntos, use os curingas, declare primeiro.

Sem downloads. Sem pagamentos. Apenas cartões.

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Como jogar Rummy Indiano

13 cartas. Faça sequências e conjuntos, use os curingas, declare primeiro.

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Objetivo

Organize todas as 13 cartas em sequências e conjuntos e depois declare. Você precisa de pelo menos duas sequências, e uma delas deve ser pura (sem curinga).

Sequências

Três ou mais cartas do mesmo naipe seguidas. Ás pode ser baixo (A-2-3) ou alto (Q-K-A). Uma sequência pura não tem curingas; num impuro, um curinga preenche uma lacuna.

Conjuntos

Três ou quatro cartas do mesmo valor e de naipes diferentes. Os curingas podem preencher.

Coringas

Os curingas impressos, além de todas as cartas curinga viradas para cima no início, são curingas.

Sua vez

Compre do baralho fechado ou pegue o topo da pilha aberta e descarte uma carta. Para finalizar, escolha sua 14ª carta e pressione Declarar.

Pontuação

O vencedor pontua 0. Todos os outros pontuam suas cartas desagrupadas (ases e imagens 10, outros seu número, curingas 0) - todas as suas cartas se não tiverem duas sequências com uma pura - até 80. Sair custa 20 antes de você empatar, 40 depois. Em um jogo de sinuca, chegue a 101 (ou 201) e você estará fora; o último jogador restante vence.

A mesa mantém suas cartas organizadas nos melhores grupos que consegue encontrar. Pressione Classificar para vê-los por terno.

Explorar os jogos

aUNOCombine cores e números, jogue cartas de ação, grite aUNO na sua última carta.2–10 jogadores Oitos loucosCombine o naipe ou classificação. Oitos são selvagens. Esvazie sua mão primeiro.2–6 jogadores Rummy Indiano13 cartas. Faça sequências e conjuntos, use os curingas, declare primeiro.2–6 jogadores Vinte e noveOs parceiros apostam por pontos, o trunfo fica escondido até que alguém pergunte.4 jogadores CopasDesvie de todas as copas e da dama de espadas – ou leve todas elas.4 jogadores EspadasOfereça seus truques com um parceiro. Espadas sempre triunfam.4 jogadores Court PieceChame o trunfo de cinco cartas; a primeira equipe a sete vazas fica com a mão.4 jogadores JulgamentoLance exatamente os truques que você fará. As mãos diminuem de 7 cartas para 1.3–6 jogadores Badam SattiConstrua cada naipe para cima e para baixo a partir do 7. O primeiro a acabar vence.3–6 jogadores Gadha LadanNão consegue seguir o exemplo? Faça alguém aprender o truque. Não seja o burro.3–6 jogadores BlefeJogue as cartas viradas para baixo e reivindique uma classificação. Chame "Blefe!" quando você duvida.3–6 jogadores