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Combine cores e números, jogue cartas de ação, grite aUNO na sua última carta.

Sem downloads. Sem pagamentos. Apenas cartões.

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Como jogar aUNO

Combine cores e números, jogue cartas de ação, grite aUNO na sua última carta.

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Objetivo

Seja o primeiro a jogar todas as cartas da sua mão. Quando você sai, você marca os pontos que restam nas mãos de todos os outros. O primeiro a atingir a pontuação desejada vence a partida.

Sua vez

Jogue uma carta que corresponda à carta do topo por cor ou por número/símbolo. Não pode (ou não quer)? Compre uma carta – se couber, você pode jogá-la, caso contrário, seu turno termina.

Cartas de Ação

Pular: o próximo jogador perde uma vez. Reverso: o jogo muda de direção (com 2 jogadores funciona como Skip). Empate Dois: o próximo jogador compra 2 e perde a vez.

Curingas

Wild: jogue com qualquer coisa e escolha a cor. Wild Draw Four: escolha a cor e o próximo jogador compra 4 — mas apenas se você não tiver nenhuma carta da cor atual. O próximo jogador pode desafiar um blefe.

Ligue para aUNO!

Quando você tiver duas cartas restantes, pressione aUNO! antes de jogar sua penúltima carta. Se alguém pegar você com uma carta e nenhuma aposta, você compra 2.

Pontuação

As cartas numéricas contam seu valor nominal, as cartas de ação 20 e os curingas 50.

Os anfitriões da sala também podem ativar as regras da casa: empilhamento, empate até jogar, entrada e troca de 7-0.

Explorar os jogos

aUNOCombine cores e números, jogue cartas de ação, grite aUNO na sua última carta.2–10 jogadores Oitos loucosCombine o naipe ou classificação. Oitos são selvagens. Esvazie sua mão primeiro.2–6 jogadores Rummy Indiano13 cartas. Faça sequências e conjuntos, use os curingas, declare primeiro.2–6 jogadores Vinte e noveOs parceiros apostam por pontos, o trunfo fica escondido até que alguém pergunte.4 jogadores CopasDesvie de todas as copas e da dama de espadas – ou leve todas elas.4 jogadores EspadasOfereça seus truques com um parceiro. Espadas sempre triunfam.4 jogadores Court PieceChame o trunfo de cinco cartas; a primeira equipe a sete vazas fica com a mão.4 jogadores JulgamentoLance exatamente os truques que você fará. As mãos diminuem de 7 cartas para 1.3–6 jogadores Badam SattiConstrua cada naipe para cima e para baixo a partir do 7. O primeiro a acabar vence.3–6 jogadores Gadha LadanNão consegue seguir o exemplo? Faça alguém aprender o truque. Não seja o burro.3–6 jogadores BlefeJogue as cartas viradas para baixo e reivindique uma classificação. Chame "Blefe!" quando você duvida.3–6 jogadores