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Associez les couleurs et les chiffres, jouez des cartes d'action, criez auNO sur votre dernière carte.

Aucun téléchargement. Aucun paiement. Juste des cartes.

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Comment jouer à aUNO

Associez les couleurs et les chiffres, jouez des cartes d'action, criez auNO sur votre dernière carte.

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Objectif

Soyez le premier à jouer toutes les cartes de votre main. Lorsque vous sortez, vous marquez les points laissés entre les mains des autres. Le premier à atteindre le score cible remporte le match.

À votre tour

Jouez une carte qui correspond à la carte du dessus par couleur ou par numéro/symbole. Vous ne pouvez pas (ou ne voulez pas) ? Piochez une carte – si elle vous convient, vous pouvez la jouer, sinon votre tour se termine.

Cartes d'action

Sauter : le joueur suivant rate son tour. Inverse : le jeu change de direction (à 2 joueurs cela fait office de Skip). Tirage deux : le joueur suivant tire 2 et rate son tour.

Caractères joker

Wild : jouez sur n'importe quoi et choisissez la couleur. Wild Draw Four : choisissez la couleur et le joueur suivant en pioche 4, mais seulement si vous n'avez aucune carte de la couleur actuelle. Le joueur suivant peut contester un bluff.

Appelez aUNO !

Lorsqu'il vous reste deux cartes, appuyez sur aUNO ! avant de jouer votre avant-dernière carte. Si quelqu'un vous attrape avec une carte et aucun appel, vous en piochez 2.

Notation

Les cartes numérotées comptent leur valeur nominale, les cartes action 20, les jokers 50.

Les hôtes de la salle peuvent également activer les règles de la maison : empiler, dessiner jusqu'à ce qu'il soit jouable, participer et échanger 7-0.

Découvrez les jeux

aUNOAssociez les couleurs et les chiffres, jouez des cartes d'action, criez auNO sur votre dernière carte.2–10 joueurs Huit fousFaites correspondre le costume ou le rang. Les huit sont sauvages. Videz d’abord votre main.2–6 joueurs Rami indien13 cartes. Créez des séquences et des ensembles, utilisez les jokers, déclarez en premier.2–6 joueurs Vingt-neufLes partenaires enchérissent pour des points, l'atout reste caché jusqu'à ce que quelqu'un le demande.4 joueurs CœurEsquivez tous les cœurs et la dame de pique – ou prenez-les tous.4 joueurs PiqueEnchérissez vos tours avec un partenaire. Les piques l'emportent toujours.4 joueurs Court PieceAppelez Trump à partir de cinq cartes ; la première équipe à sept levées prend la main.4 joueurs JugementOffrez exactement les tours que vous effectuerez. Les mains passent de 7 cartes à 1.3–6 joueurs Badam SattiConstruisez chaque combinaison de haut en bas à partir de ses 7. Le premier à manquer gagne.3–6 joueurs Gadha LadanVous ne pouvez pas emboîter le pas ? Demandez à quelqu'un de prendre le truc. Ne sois pas l'âne.3–6 joueurs BlufferJouez aux cartes face cachée et revendiquez un rang. Appelez « Bluff ! » quand tu en doutes.3–6 joueurs