Apprenez les règles
Comment jouer à Jugement
Offrez exactement les tours que vous effectuerez. Les mains passent de 7 cartes à 1.
Objectif
Pour chaque main, enchérissez exactement sur le nombre de levées que vous effectuerez, puis prenez-en exactement autant. Les mains vont de 7 cartes à 1, et l'atout tourne : pique, carreau, trèfle, cœur.
Enchères
Chacun enchérit à son tour. Le croupier enchérit en dernier et peut ne pas faire en sorte que le total soit égal au nombre de levées, donc quelqu'un rate toujours.
Jouer
Faites de même si vous le pouvez ; sinon, jouez n'importe quoi - un atout gagne.
Notation
Une enchère exacte obtient un score de 10 plus l'enchère (une enchère de 0 correspond à 10). Trop ou pas assez de choses ne rapportent rien. Le total le plus élevé après la victoire de la main à 1 carte.