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Offrez exactement les tours que vous effectuerez. Les mains passent de 7 cartes à 1.

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Comment jouer à Jugement

Offrez exactement les tours que vous effectuerez. Les mains passent de 7 cartes à 1.

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Objectif

Pour chaque main, enchérissez exactement sur le nombre de levées que vous effectuerez, puis prenez-en exactement autant. Les mains vont de 7 cartes à 1, et l'atout tourne : pique, carreau, trèfle, cœur.

Enchères

Chacun enchérit à son tour. Le croupier enchérit en dernier et peut ne pas faire en sorte que le total soit égal au nombre de levées, donc quelqu'un rate toujours.

Jouer

Faites de même si vous le pouvez ; sinon, jouez n'importe quoi - un atout gagne.

Notation

Une enchère exacte obtient un score de 10 plus l'enchère (une enchère de 0 correspond à 10). Trop ou pas assez de choses ne rapportent rien. Le total le plus élevé après la victoire de la main à 1 carte.

Découvrez les jeux

aUNOAssociez les couleurs et les chiffres, jouez des cartes d'action, criez auNO sur votre dernière carte.2–10 joueurs Huit fousFaites correspondre le costume ou le rang. Les huit sont sauvages. Videz d’abord votre main.2–6 joueurs Rami indien13 cartes. Créez des séquences et des ensembles, utilisez les jokers, déclarez en premier.2–6 joueurs Vingt-neufLes partenaires enchérissent pour des points, l'atout reste caché jusqu'à ce que quelqu'un le demande.4 joueurs CœurEsquivez tous les cœurs et la dame de pique – ou prenez-les tous.4 joueurs PiqueEnchérissez vos tours avec un partenaire. Les piques l'emportent toujours.4 joueurs Court PieceAppelez Trump à partir de cinq cartes ; la première équipe à sept levées prend la main.4 joueurs JugementOffrez exactement les tours que vous effectuerez. Les mains passent de 7 cartes à 1.3–6 joueurs Badam SattiConstruisez chaque combinaison de haut en bas à partir de ses 7. Le premier à manquer gagne.3–6 joueurs Gadha LadanVous ne pouvez pas emboîter le pas ? Demandez à quelqu'un de prendre le truc. Ne sois pas l'âne.3–6 joueurs BlufferJouez aux cartes face cachée et revendiquez un rang. Appelez « Bluff ! » quand tu en doutes.3–6 joueurs