Apprenez les règles
Comment jouer à Rami indien
13 cartes. Créez des séquences et des ensembles, utilisez les jokers, déclarez en premier.
Objectif
Disposez les 13 cartes en séquences et en ensembles, puis déclarez. Il faut au moins deux séquences, et l'une d'elles doit être pure (pas de joker).
Séquences
Trois cartes ou plus d'une même couleur d'affilée. L'As peut être faible (A-2-3) ou élevé (Q-K-A). Une séquence pure n’a pas de joker ; dans un monde impur, un farceur comble un vide.
Ensembles
Trois ou quatre cartes du même rang dans des couleurs différentes. Les jokers peuvent remplacer.
Jokers
Les jokers imprimés, ainsi que toutes les cartes du rang joker retournées face visible au départ, sont des jokers.
À votre tour
Piochez dans le paquet fermé ou prenez le haut de la pile ouverte, puis défaussez une carte. Pour terminer, choisissez votre 14ème carte et appuyez sur Déclarer.
Notation
Le gagnant marque 0. Tous les autres marquent leurs cartes non groupées (as et images 10, d'autres leur numéro, les jokers 0) - toutes leurs cartes s'ils n'ont pas deux séquences dont une pure - jusqu'à 80. L'abandon coûte 20 avant de tirer, 40 plus tard. Dans une partie de billard, atteignez 101 (ou 201) et vous êtes éliminé ; le dernier joueur restant gagne.
La table conserve vos cartes classées dans les meilleurs groupes qu'elle peut trouver. Appuyez sur Trier pour les voir par couleur.