DeckMates

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Jogar Vinte e nove on-line

Os parceiros apostam por pontos, o trunfo fica escondido até que alguém pergunte.

Sem downloads. Sem pagamentos. Apenas cartões.

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Como jogar Vinte e nove

Os parceiros apostam por pontos, o trunfo fica escondido até que alguém pergunte.

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Equipes e Cartões

4 jogadores, parceiros do outro lado da mesa. 32 cartas: 7 a ás. Em cada naipe, o valete é o mais alto, depois 9, ás, 10, rei, rainha, 8, 7.

Pontos

Valetes valem 3, noves 2, ases e dezenas 1: 28 pontos no baralho.

Licitação

Após 4 cartas cada, os jogadores apostam quantos pontos seu time ganhará (16 a 28) ou passará. O licitante com lance mais alto escolhe secretamente o trunfo e mais 4 cartas são distribuídas.

Jogar

Siga o traje liderado, se puder. Se não puder, você pode pedir para ver o trunfo: ele é mostrado a todos e você deve jogar um trunfo, se tiver um. Até que o trunfo seja mostrado, ele não ganha vazas.

Pontuação

Se a equipe licitante aceitar pelo menos seu lance, ela ganha um ponto de jogo; caso contrário, perde um. Alcance a meta para vencer; caia para menos o alvo e você perde.

Explorar os jogos

aUNOCombine cores e números, jogue cartas de ação, grite aUNO na sua última carta.2–10 jogadores Oitos loucosCombine o naipe ou classificação. Oitos são selvagens. Esvazie sua mão primeiro.2–6 jogadores Rummy Indiano13 cartas. Faça sequências e conjuntos, use os curingas, declare primeiro.2–6 jogadores Vinte e noveOs parceiros apostam por pontos, o trunfo fica escondido até que alguém pergunte.4 jogadores CopasDesvie de todas as copas e da dama de espadas – ou leve todas elas.4 jogadores EspadasOfereça seus truques com um parceiro. Espadas sempre triunfam.4 jogadores Court PieceChame o trunfo de cinco cartas; a primeira equipe a sete vazas fica com a mão.4 jogadores JulgamentoLance exatamente os truques que você fará. As mãos diminuem de 7 cartas para 1.3–6 jogadores Badam SattiConstrua cada naipe para cima e para baixo a partir do 7. O primeiro a acabar vence.3–6 jogadores Gadha LadanNão consegue seguir o exemplo? Faça alguém aprender o truque. Não seja o burro.3–6 jogadores BlefeJogue as cartas viradas para baixo e reivindique uma classificação. Chame "Blefe!" quando você duvida.3–6 jogadores