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Anleitung zum Spielen von Neunundzwanzig
Partner bieten um Punkte, der Trumpf bleibt verborgen, bis jemand fragt.
Teams und Karten
4 Spieler, Partner am Tisch. 32 Karten: 7 bis Ass. In jeder Farbe ist der Bube am höchsten, dann 9, Ass, 10, König, Dame, 8, 7.
Punkte
Buben sind 3 wert, Neunen 2, Asse und Zehnen 1: 28 Punkte im Deck.
Bieten
Nach jeweils 4 Karten bieten die Spieler, wie viele Punkte ihr Team gewinnen (16 bis 28) oder passen wird. Der Höchstbietende wählt heimlich Trumpf und es werden 4 weitere Karten ausgeteilt.
Spielen
Folgen Sie dem Anzug, wenn Sie können. Wenn das nicht möglich ist, können Sie darum bitten, den Trumpf zu sehen: Er wird allen gezeigt und Sie müssen einen Trumpf ausspielen, wenn Sie einen haben. Solange Trumpf nicht gezeigt wird, gewinnt er keine Stiche.
Wertung
Wenn das bietende Team mindestens sein Gebot annimmt, erhält es einen Spielpunkt; andernfalls verliert es einen. Erreichen Sie das Ziel, um zu gewinnen; Wenn Sie auf minus das Ziel fallen, verlieren Sie.