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Anleitung zum Spielen von Court Piece
Call Trump aus fünf Karten; Das erste Team mit sieben Stichen erhält die Hand.
Teams und Trump
4 Spieler, Partner am Tisch. Der Spieler nach dem Dealer erhält 5 Karten, sagt Trumpf, dann erhält jeder den Rest (jeweils 13).
Spielen
Der Anrufer führt. Machen Sie es nach, wenn Sie können; Ansonsten spiele alles, und ein Trumpf gewinnt. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt, wenn kein Trumpf gespielt wird.
Gewinnen
Das erste Team, das 7 Stiche macht, gewinnt die Hand und einen Punkt. Nimm alle 13 – ein Kot – und es zählt 3.
Entdecken Sie die Spiele
aUNOOrdnen Sie Farben und Zahlen zu, spielen Sie Aktionskarten und rufen Sie „AUNO“ auf Ihrer letzten Karte.2–10 Spieler
Verrückte AchterPassen Sie die Farbe oder den Rang an. Achter sind wild. Leeren Sie zuerst Ihre Hand.2–6 Spieler
Indisches Rommé13 Karten. Erstellen Sie Sequenzen und Sätze, verwenden Sie die Joker und deklarieren Sie zuerst.2–6 Spieler
NeunundzwanzigPartner bieten um Punkte, der Trumpf bleibt verborgen, bis jemand fragt.4 Spieler
HerzWeiche jedem Herz und der Pik-Dame aus – oder nimm sie alle.4 Spieler
PikBieten Sie Ihre Tricks mit einem Partner an. Pik ist immer Trumpf.4 Spieler
Court PieceCall Trump aus fünf Karten; Das erste Team mit sieben Stichen erhält die Hand.4 Spieler
UrteilBieten Sie genau die Stiche an, die Sie machen werden. Die Anzahl der Hände schrumpft von 7 Karten auf 1.3–6 Spieler
Badam SattiBauen Sie jede Farbe ausgehend von der 7 auf und ab. Wer zuerst keine Farbe mehr hat, gewinnt.3–6 Spieler
Gadha LadanSie können Ihrem Beispiel nicht folgen? Lassen Sie jemanden den Trick aufgreifen. Sei nicht der Esel.3–6 Spieler
BluffSpielen Sie Karten verdeckt aus und beanspruchen Sie einen Rang. Rufen Sie „Bluff!“ wenn du daran zweifelst.3–6 Spieler