aprende las reglas
Cómo jugar Court Piece
Llama a Trump con cinco cartas; El primer equipo que haga siete bazas toma la mano.
Equipos y Trump
4 jugadores, compañeros al otro lado de la mesa. El jugador después del crupier recibe 5 cartas, les dice triunfo y luego todos reciben el resto (13 a cada uno).
Jugar
La persona que llama lidera. Haz lo mismo si puedes; de lo contrario, juegue cualquier cosa y gana un triunfo. La carta más alta del palo liderado gana si no se juega ningún triunfo.
Ganar
El primer equipo que haga 7 bazas gana la mano y un punto. Toma los 13 (un kot) y cuenta 3.
Explora los juegos
aUNOCombina colores y números, juega cartas de acción, grita UNO en tu última carta.2–10 jugadores
Ochos locosCoincide con el palo o rango. Los ocho son salvajes. Primero vacía tu mano.2–6 jugadores
Rummy indio13 cartas. Haz secuencias y conjuntos, usa los comodines, declara primero.2–6 jugadores
veintinueveLos socios apuestan por puntos, el triunfo permanece oculto hasta que alguien pregunta.4 jugadores
CorazonesEsquiva todos los corazones y la reina de espadas, o llévatelos todos.4 jugadores
PicasHaz tus trucos con un compañero. Las espadas siempre triunfan.4 jugadores
Court PieceLlama a Trump con cinco cartas; El primer equipo que haga siete bazas toma la mano.4 jugadores
juicioOferte exactamente los trucos que aceptará. Las manos se reducen de 7 cartas a 1.3–6 jugadores
Badam SattiConstruye cada palo hacia arriba y hacia abajo desde su 7. El primero en quedarse sin juego gana.3–6 jugadores
Gadha Ladan¿No puedes hacer lo mismo? Haz que alguien aprenda el truco. No seas el burro.3–6 jugadores
farolJuega las cartas boca abajo y reclama un rango. Llame "¡Engañar!" cuando lo dudes.3–6 jugadores