नियम जानें
धोखा कैसे खेलें
ताश नीचे की ओर करके खेलें और रैंक का दावा करें। कॉल करें "ब्लफ़!" जब आपको इस पर संदेह हो.
लक्ष्य
अपने सभी कार्डों से छुटकारा पाने वाले पहले व्यक्ति बनें।
एक दौर
पहला खिलाड़ी 1 से 4 कार्डों को नीचे की ओर रखता है और एक रैंक का नाम देता है - मान लीजिए, "दो राजा"। इसके बाद हर किसी को उसी रैंक का दावा करना होगा, चाहे वह सच हो या न हो, या उत्तीर्ण होना चाहिए।
ब्लफ़ को कॉल करें
खेलने के बजाय, आप "ब्लफ़!" कह सकते हैं अभी बने नाटक पर. कार्ड दिखाए गए हैं: यदि कोई दावा की गई रैंक नहीं है तो झांसा देने वाला पूरा ढेर ले लेता है; यदि वे ईमानदार थे, तो आप इसे ले लें। जो भी सही था वह एक नया दौर शुरू करता है।
ख़त्म होना
यदि हर कोई पास हो जाता है, तो ढेर को एक तरफ रख दिया जाता है और दावा करने वाला अंतिम खिलाड़ी शुरू होता है। अपने अंतिम कार्ड खेलें और राउंड जीतने के लिए अगले खिलाड़ी की कॉल से बचे रहें।